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卡坦岛

时间:2010-01-2

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动画教程   v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:普通表格; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:#0400; mso-fareast-language:#0400; mso-bidi-language:#0400;} 游戏简介: 《卡坦岛》是一款由桌游世界开发的多人游戏软件。 游戏界面: 游戏目的:      通过造路,扩建村庄、城镇、抢夺发展卡获得分数,分数先到10分者,就为获得,游戏结束。 游戏规则:      板块介绍:           红色丘陵,可产出砖块;绿色牧场,可产出绵羊;           黄色麦田,可产出麦子;           黑色山脉,可产出矿石;           墨绿森林,可产出木材。      港口介绍:          木港2:1:兑换时起效,可以用2个木材资源兑换其他任何资源1个。                  砖港2:1:兑换时起效,可以用2个砖块资源兑换其他任何资源1个。                       羊港2:1:兑换时起效,可以用2个绵羊资源兑换其他任何资源1个。                     石港2:1:兑换时起效,可以用2个矿石资源兑换其他任何资源1个。                      麦港2:1:兑换时起效,可以用2个麦子资源兑换其他任何资源1个。               任意港3:1:兑换时起效,可以用任何一种资源3个兑换其他任何资源1个。      开局准备:          四个玩家分两轮摆放村庄和道路,第一轮摆放的先后顺序是A、B、C、D,一人摆一个村庄和一条道路,          第二轮摆放的先后顺序是D、C、B、A,再一人摆一个村庄和一条道路。最后根据第二轮摆放的村庄,          给予玩家相应的资源。         掷骰子:          玩家每个回合开始的时候,首先要掷骰子,掷完骰子才能接着执行其他行动。掷出的点数,是资源产出          的依据。每个资源点上都有自己的点数,当资源点上的点数被掷出时,那这个资源点就产出资源。          当摇到7,就会出动强盗,强盗出动时,所有玩家手中的资源牌,如果有大于7张的,就要丢弃一半。          丢完后,将强盗移动到一个资源板块上,阻止该板块产出资源,并抢劫周围其中一个玩家的一个资源。      建造:玩家可以建造村庄,道路,城镇,发展卡。          建造的费用是:              道路:一个砖块,一个木头              村庄:一个砖块,一个麦子,一个绵羊,一个木头              城镇:两个麦子,三个矿石。              发展卡:一个麦子,一个矿石,一个绵羊          建造规则:          道路:          道路建在板块与板块之间的交接线处,而且只能建造在自己建筑相邻的地方。一个路径上只能有一条道路。          每个玩家拥有15条道路可以建。                        道路本身没有分数,当连接的道路,最长的超过5条,就可以得到“最长道路卡”          最长道路卡可以得到2点奖励分。最长道路卡不是永久拥有的,当有别的玩家的最长道路数超过你,那位          玩家就可以把最长道路卡从你的手上拿走,你没有了最长道路卡,那2点奖励分也会没掉。          村庄:          村庄建在板块与板块的端点,而且村庄与村庄最少要相隔两条道路的距离。并且村庄必须连接至少一条自己          的道路。          每个玩家拥有5个村庄可以建。                      每个村庄可以得1点奖励点。当村庄被升级为城镇后,这1点的村庄奖励就没有了,只记录城镇的奖励点。          城镇:          玩家只能将自己的村庄升级称为城镇,不能直接建造城镇。          每个玩家有4个城镇可以建。          每个城镇可以得2个奖励点。               发展卡:          只要材料够了,玩家就可以兑换一张发展卡。但是发展卡最多就25张,抓完了就不能再抓了。      使用卡片:          玩家每个回合只能使用一张发展卡,而且刚拿到的发展卡,不能马上使用,要到下个回合才能使用。      发张卡作用:                士兵卡:使用士兵卡,可以将强盗打跑,放到其他任何一个板块上,并抢夺一个资源。           垄断卡:使用垄断卡,可以选择一种资源,然后将所有玩家的同种资源收归己有。           丰收卡:使用丰收卡,可以任意选择两个资源,不管是同类还是异类,就只有2个。           造路卡:使用造路卡,可以不费资源建造两条道路。           得分卡:得到这张卡,就直接一点奖励分。           最长道路卡:           唯一的卡片,当有人相连的道路,最长的到达五根,就得到这张卡,然后得到2分,当有别的玩家的           最长道路数超过你,那位玩家就可以把最长道路卡从你的手上拿走,你没有了最长道路卡,那2点奖励分也会没掉。           最大军队卡:           唯一的卡片,当有玩家使用3张士兵卡,就可以得到这张卡,然后获得2分,但是这张卡不是永久拥有的,当有别的           玩家使用的士兵卡数超过拥有最大军队卡的玩家,那就可以把最大军队卡拿走,奖励的分数也一起拿走。      打开市场:           打开市场后,玩家可以在市场内交易资源,关闭市场的控制权在打开市场的玩家手上,玩家离开市场后,           如果市场还没关闭,玩家还可以进来。      回合结束:           投掷完骰子后,如果无任何行为可操作,就可点击回合结束按钮结束本回合,操作超时的话,也结束本回合。      计分规则:           村庄:1分                  城镇:2分                  得分卡:1分                   最长道路卡:2分                       最大军队卡:2分        时间限制:          投掷骰子:5秒                         使用卡片:20秒                      建造:25秒                      市场兑换:45秒 操作介绍:        按钮提示:           当按钮不可用时,都为灰色,当可用时,建筑按钮变为绿色,操作按钮变为黄色。                丢牌界面操作:           根据系统提示,选择要丢弃的牌上面的向上按钮,选择丢弃的数量,达到系统要求后,点击确定就完成操作。                   强盗控制:           当摇到7,鼠标上就会出现强盗,然后点击资源板块上的数字,就可将强盗放置在该资源板块上。        建造操作:           点击了建造按钮后,鼠标上就会出现一个建筑,地图上也会出现可以建造的位置提示,将鼠标上的建筑移动到           提示的位置上,点击左键,就可将建入。        兑换界面操作:           最上面一排为兑换类型,默认的是4:1,其他都会灰。当占领了港口后,其他类型才会变亮。选择完类型后,           选择一个要付出的资源,在选择一个想要得到的资源,最后点确定完成兑换。        使用卡片:           当拥有了发张卡,就可点击使用卡片按钮进入卡片界面,点击向左向右建选择要使用的卡片,可使用的卡片,           使用按钮就会变亮,点击使用。        市场交易界面:           点击市场按钮,打开市场交易,其他玩家也会进入市场,其他三个玩家只能跟打开市场的玩家交易。      交易方式:           玩家自己前方有两块资源操作按钮,左边的为控制想要的资源,右边为控制要付出的资源,点击资源按钮一下,           就可提交一个相应资源,点击提交上去的资源,就可将该资源退回,选择好资源后,点击中间的确定按钮,然后           就等待其他玩家与你交易,如果要更换交易的资源,就先点击中间的取消,然后更换。      同意交易按钮,就是将自己的交易物品与其配对,配对上以后,出现交箭头,再点击确定交易,等待对方确定,双方           都确定以后,交易成功。        数据库:           里面包括玩家剩余的村庄数,城镇数,道路数,还有使用过的士兵卡数,得分统计,另外还有未产出的资源,当未           产出资源数为零的话,该资源就不再产出了,除非有玩家花费了该资源。           最大回合数表示,该游戏最多能进行的回合数,当当前回合数到达最大回合数,游戏将强行结束。   经验积分规则:    等级     等级名      经验区间  1     下等平民    <=99  2         中等平民  100~199  3         上等平民  200~499  4         下等贵族  500~999  5        中等贵族  1000~1999  6         上等贵族  2000~3499  7         下等骑士  3500~4999  8         中等骑士  5000~6999  9         上等骑士  7000~9999  10      勋爵  10000~19999  11         男爵  20000~34999  12         子爵  35000~54999  13        伯爵  55000~74999  14         侯爵  75000~99999  15        公爵  100000~129999  16         领主  130000~159999  17         亲王  160000~199999  18         太子 200000~244999  19         国王  245000~299999  20         皇帝  >=300000